React 앱은 서로 중첩된 많은 컴포넌트로 구성되어 있습니다. React는 어떻게 앱의 컴포넌트 구조를 추적할까요?
React와 많은 다른 UI 라이브러리는 UI를 트리로 모델링합니다. 애플리케이션을 트리로 생각하면 컴포넌트 간의 관계를 이해하는 데 도움이 됩니다. 이러한 이해는 성능과 상태 관리와 같이 앞으로 배울 개념을 디버깅하는 데 도움이 될 것입니다.
학습 내용
- React가 컴포넌트 구조를 “이해하는” 방법
- 렌더 트리가 무엇이고 어떤 용도로 사용되는지
- 모듈 의존성 트리가 무엇이고 어떤 용도로 사용되는지
트리로서의 UI
트리는 요소와 UI 사이의 관계 모델이며 UI는 종종 트리 구조를 사용하여 표현됩니다. 예를 들어, 브라우저는 HTML (DOM)과 CSS (CSSOM)를 모델링하기 위해 트리 구조를 사용합니다. 모바일 플랫폼도 뷰 계층 구조를 나타내는 데 트리를 사용합니다.
브라우저와 모바일 플랫폼처럼 React도 React 앱의 컴포넌트 간의 관계를 관리하고 모델링하기 위해 트리 구조를 사용합니다. 트리는 React 앱에서 데이터가 흐르는 방식과 렌더링 및 앱 크기를 최적화하는 방법을 이해하는 데 유용한 도구입니다.
렌더 트리
컴포넌트의 주요 특징은 다른 컴포넌트의 컴포넌트를 구성하는 것입니다. 컴포넌트를 중첩하면 부모 컴포넌트와 자식 컴포넌트의 개념이 생기며, 각 부모 컴포넌트는 다른 컴포넌트의 자식이 될 수 있습니다.
React 앱을 렌더링할 때, 이 관계를 렌더 트리라고 알려진 트리로 모델링할 수 있습니다.
아래는 명언을 렌더링하는 React 앱입니다.
import FancyText from './FancyText'; import InspirationGenerator from './InspirationGenerator'; import Copyright from './Copyright'; export default function App() { return ( <> <FancyText title text="Get Inspired App" /> <InspirationGenerator> <Copyright year={2004} /> </InspirationGenerator> </> ); }
예시 앱에서, 우리는 위의 렌더 트리를 구성할 수 있습니다.
트리는 노드로 구성되어 있으며, 각 노드는 컴포넌트를 나타냅니다. App
, FancyText
, Copyright
등은 모두 트리의 노드입니다.
React 렌더 트리에서 루트 노드는 앱의 Root 컴포넌트입니다. 이 경우 루트 컴포넌트는 App
이며 React가 렌더링하는 첫 번째 컴포넌트입니다. 트리의 각 화살표는 부모 컴포넌트에서 자식 컴포넌트를 가리킵니다.
Deep Dive
위의 렌더 트리에서 각 컴포넌트가 렌더링하는 HTML 태그에 대한 언급이 없음을 알 수 있습니다. 이는 렌더 트리가 React 컴포넌트로만 구성되어 있기 때문입니다.
UI 프레임워크로서 React는 플랫폼에 독립적입니다. react.dev에서는 HTML 마크업을 UI 기본 요소로 사용하는 웹을 렌더링하는 예제를 보여줍니다. 하지만 React 앱은 모바일이나 데스크톱 플랫폼에 렌더링 될 수 있으며, 이러한 플랫폼은 UIView나 FrameworkElement와 같은 다른 UI 기본 요소를 사용할 수 있습니다.
이러한 플랫폼 UI 기본 요소는 React의 일부가 아닙니다. React 렌더 트리는 앱이 렌더링되는 플랫폼에 관계없이 React 앱에 대한 통찰력을 제공할 수 있습니다.
렌더 트리는 React 앱의 단일 렌더링을 나타냅니다. 조건부 렌더링을 사용하면 부모 컴포넌트가 전달된 데이터에 따라 다른 자식을 렌더링할 수 있습니다.
우리는 앱을 업데이트하여 명언이나 색상을 조건부로 렌더링할 수 있습니다.
import FancyText from './FancyText'; import InspirationGenerator from './InspirationGenerator'; import Copyright from './Copyright'; export default function App() { return ( <> <FancyText title text="Get Inspired App" /> <InspirationGenerator> <Copyright year={2004} /> </InspirationGenerator> </> ); }
이 예시에서, inspiration.type
이 무엇이냐에 따라 <FancyText>
또는 <Color>
를 렌더링할 수 있습니다. 렌더 트리는 각 렌더링마다 다를 수 있습니다.
렌더 트리가 렌더링 단계마다 다를 수 있지만, 이 트리는 React 앱에서 최상위 컴포넌트와 리프 컴포넌트가 무엇인지를 식별하는 데 도움이 됩니다. 최상위 컴포넌트는 루트 컴포넌트에 가장 가까운 컴포넌트이며, 그 아래의 모든 컴포넌트의 렌더링 성능에 영향을 미치며, 가장 복잡성이 높습니다. 리프 컴포넌트는 트리의 맨 아래에 있으며 자식 컴포넌트가 없으며 자주 다시 렌더링 됩니다.
이 컴포넌트 카테고리를 식별하는 것은 앱의 데이터 흐름과 성능을 이해하는 데 유용합니다.
모듈 의존성 트리
트리로 모델링 할 수 있는 React 앱의 다른 관계는 앱의 모듈 의존성입니다. 컴포넌트를 분리하고 로직을 별도의 파일로 분리하면 컴포넌트, 함수 또는 상수를 내보내는 JS 모듈을 만들 수 있습니다.
모듈 의존성 트리의 각 노드는 모듈이며, 각 가지는 해당 모듈의 import
문을 나타냅니다.
이전의 영감 앱을 사용하면 모듈 의존성 트리 또는 줄여서 의존성 트리를 구축할 수 있습니다.
트리의 루트 노드는 루트 모듈이며, 엔트리 포인트 파일이라고도 합니다. 일반적으로 루트 컴포넌트를 포함하는 모듈입니다.
동일한 앱의 렌더 트리와 비교하면 유사한 구조가 있지만 몇 가지 차이점이 있습니다.
- 트리를 구성하는 노드는 컴포넌트가 아닌 모듈을 나타냅니다.
inspirations.js
와 같은 컴포넌트가 아닌 모듈도 이 트리에 나타납니다. 렌더 트리는 컴포넌트만 캡슐화합니다.Copyright.js
가App.js
아래에 나타나지만, 렌더 트리에서Copyright
컴포넌트는InspirationGenerator
의 자식으로 나타납니다. 이는InspirationGenerator
가 자식 props로 JSX를 허용하기 때문에,Copyright
를 자식 컴포넌트로 렌더링하지만 모듈을 가져오지는 않기 때문입니다.
의존성 트리는 React 앱을 실행하는 데 필요한 모듈을 결정하는 데 유용합니다. React 앱을 프로덕션용으로 빌드할 때, 일반적으로 클라이언트에 제공할 모든 필요 JavaScript를 번들로 묶는 빌드 단계가 있습니다. 이 작업을 담당하는 도구를 번들러라고 하며, 번들러는 의존성 트리를 사용하여 포함해야 할 모듈을 결정합니다.
앱이 커짐에 따라 번들 크기도 커집니다. 번들 크기가 커지면 클라이언트가 다운로드하고 실행하는 데 드는 비용도 커집니다. 또한 UI가 그려지는 데 시간이 지체될 수 있습니다. 앱의 의존성 트리를 파악하면 이러한 문제를 디버깅하는 데 도움이 될 수 있습니다.
요약
- 트리는 요소 간의 관계를 나타내는 일반적인 방법입니다. UI를 모델링하는 데 자주 사용됩니다.
- 렌더 트리는 단일 렌더링에서 React 컴포넌트 간의 중첩 관계를 나타냅니다.
- 조건부 렌더링을 사용하면 렌더 트리가 다른 렌더링에서 변경될 수 있습니다. 다른 prop 값으로 인해 컴포넌트가 다른 자식 컴포넌트를 렌더링할 수 있습니다.
- 렌더 트리는 최상위 컴포넌트와 리프 컴포넌트를 식별하는 데 도움이 됩니다. 최상위 컴포넌트는 그 아래의 모든 컴포넌트의 렌더링 성능에 영향을 미치며, 리프 컴포넌트는 자주 다시 렌더링됩니다. 이러한 컴포넌트를 식별하는 것은 렌더링 성능을 이해하고 디버깅하는 데 유용합니다.
- 의존성 트리는 React 앱의 모듈 의존성을 나타냅니다.
- 의존성 트리는 앱을 배포하기 위해 필요한 코드를 번들로 묶는 데 빌드 도구에서 사용됩니다.
- 의존성 트리는 느리게 페인트되는 큰 번들 크기를 디버깅하는 데 유용하며, 어떤 코드를 번들로 묶을지 최적화할 기회를 제공합니다.